object-oriented programming/fi
From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
│
English (en) │
Esperanto (eo) │
suomi (fi) │
polski (pl) │
Olio-ohjelmointi (OOP) on ohjelmointimenetelmä, jolla kirjoitetaan ohjelmia, jotka käyttävät "oliota" kuvaamaan dataa ja metodeja. Olio voi pyynnöstä suorittaa toimintoja, jotka tunnetaan metodeina. Olio tallentaa tiedot sisäisiin muuttujiinsa.
Luokka (class
) määrittelee kyseisten olioiden yhteiset piirteet.
Perintä mahdollistaa uusien luokan määritelmien tekemisen vanhojen määritelmien perusteella
(katso lisää varatun sanan inherited
käytöstä).
Rakentajaa (eli constructor
) kutsutaan olion luomiseksi.
Purkajaa (eli destructor
kutsutaan, kun olio tuhotaan.