SizeOf/fi

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search

Deutsch (de) English (en) suomi (fi) русский (ru)


Käännösaikainen funktio SizeOf arvioi tietyn tyyppisen nimen tai muuttujan tunnisteen koon tavuina (byte).

sizeOf voi olla myös käännösaikaisissa laajennuksissa, kuten kääntäjädirektiiveissä.

Käyttö

SizeOf esiintyy erityisesti assembly-kielessä tai kun suoritetaan muistin manuaalista allokointia:

program sizeOfDemo(input, output, stderr);

{$typedAddress on}

uses
	heaptrc;

type
	s = record
		c: char;
		i: longint;
	end;

var
	x: ^s;

begin
	returnNilIfGrowHeapFails := true;
	
	getMem(x, sizeOf(x));
	
	if not assigned(x) then
	begin
		writeLn(stderr, 'malloc for x failed');
		halt(1);
	end;
	
	x^.c := 'r';
	x^.i := -42;
	
	freeMem(x, sizeOf(x));
end.

Rakenteellisten tietotyyppien suora käsittely assembly-kielellä edellyttää myös tietojen (datan) koon tuntemusta:

program sizeOfDemo(input, output, stderr);

type
	integerArray = array of integer;

function sum(const f: integerArray): int64;
{$ifdef CPUx86_64}
assembler;
{$asmMode intel}
asm
	// ensure f is in a particular register
	mov rsi, f                       // rsi := f  (pointer to an array)
	
	// check for nil pointer (i.e. empty array)
	test rsi, rsi                    // rsi = 0 ?
	jz @sum_abort                    // if rsi = nil then goto abort
	
	// load last index of array [theoretically there is highF]
	mov rcx, [rsi] - sizeOf(sizeInt) // rcx := (rsi - sizeOf(sizeInt))^
	
	// load first element, since loop condition won't reach it
	{$if sizeOf(integer) = 4}
	mov eax, [rsi]                   // eax := rsi^
	{$elseif sizeOf(integer) = 2}
	mov ax, [rsi]                    // ax := rsi^
	{$else} {$error unexpected integer size} {$endif}
	
	// we're done, if f doesn't contain any more elements
	test rcx, rcx                    // rcx = 0 ?
	jz @sum_done                     // if high(f) = 0 then goto done
	
@sum_iterate:
	{$if sizeOf(integer) = 4}
	mov edx, [rsi + rcx * 4]         // edx := (rsi + 4 * rcx)^
	{$elseif sizeOf(integer) = 2}
	mov dx, [rsi + rcx * 2]          // dx := (rsi + 2 * rcx)^
	{$else} {$error unexpected scale factor} {$endif}
	
	add rax, rdx                     // rax := rax + rdx
	
	jo @sum_abort                    // if OF then goto abort
	
	loop @sum_iterate                // dec(rcx)
	                                 // if rcx <> 0 then goto iterate
	
	jmp @sum_done                    // goto done
	
@sum_abort:
	// load neutral element for addition
	xor rax, rax                     // rax := 0
	
@sum_done:
end;
{$else}
unimplemented;
begin
	sum := 0;
end;
{$endif}

begin
	writeLn(sum(integerArray.create(2, 5, 11, 17, 23)));
end.

FPC:llä integer kokonaisluvun koko riippuu käytetystä kääntäjän moodista. SizeOf(sizeInt) lisättiin kuitenkin vain esittelyä varten. {$ifdef CPUx86_64} haarassa sizeOf(sizeInt) on aina 8.

Vertailevia huomautuksia

Dynaamiset taulukot ja vastaavat

Koskadynaamiset taulukot toteutetaan osoittimina are realized as pointers to a block on the heap, sizeOf arvioi osoittimen koon. Dynaamisen taulukon koon määrittämiseksi. SizeOf on käytettävä yhdessä funktion length kanssa.

program dynamicArraySizeDemo(input, output, stderr);

uses
	sysUtils;

resourcestring
	enteredN = 'You''ve entered %0:d integers';
	totalData = 'occupying a total of %0:d Bytes.';

var
	f: array of longint;

begin
	setLength(f, 0);
	
	while not eof() do
	begin
		setLength(f, length(f) + 1);
		readLn(f[length(f)]);
	end;
	
	writeLn(format(enteredN, [length(f)]));
	writeLn(format(totalData, [length(f) * sizeOf(f[0])]));
end.

Lähestymistapa on sama ANSI strings merkkijonoille (riippuen myös {$longstrings} kääntäjän kytkimen tilasta, jota merkitään myös string). Ei saa unohtaa, että dynaamisissa taulukoissa on hallintatiedot viitatun hyötykuorman edessä. Joten jos todella halutaan tietää, kuinka paljon muistia on varattu yhdelle taulukolla, niin on otettava huomioon myös suurin (viimeinen indeksi taulukossa) ja viitearvojen kentät.

Luokat

Luokat (class) ovat myös viitteitä. Luokka TObject tarjoaa funktion instanceSize. Se palauttaa olion koon, koska se määräytyy luokan tyypin määritelmän mukaan. Lisämuistia, jota rakentajat (constructor) ovat käyttäneet tai mikä tahansa metodi, ei oteta huomioon. Huomaa, että luokat voivat sisältää myös dynaamisia taulukoita tai ANSI-merkkijonoja.