Cross compiling for Win32 under Linux/fr
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Conseil pour la compilation croisée des binaires Win32 sous Linux
Depuis 0.9.10 there is an rpm 'fpc-crosswin32', that installs the needed binutils (e.g. cross assembler, cross linker), the fpc .ppu files cross compiled for win32 and modifies /etc/fpc.cfg.
It does not contain the cross compiled LCL .ppu files. You need to compile them yourself, after installing fpc-crosswin32.
Lazarus et et le compilateur Free Pascal
A propos de la compilation croisée - Savez vous ce que vous faites ?
C'est une petite introduction pour les nouveaux. Les sections suivantes décrivent comment configurez un system pour la compilation croisée, cela veut dire sous Linux crée des éxécution Win32 (ou FreeBSD, Darwin, ...).
Pourquoi une compilation croisée ? FreePascal est un compilateur qui convertie basiquement les sources en binaire (language machine). Ces binaires contiennent également des informations sur comment le système d'exploitation (OS) démarre l'application. Donc ces binaires sont spécifiques à une plateforme. FreePascal lui même n'a pas besoin de beaucoup de réglage. Il peut des binaires pour plusieurs plateforme. Il faut lui dire de le faire. Mais le compilateur n'est qu'une partie. Il y a aussi l'assembleur et le linker ! Et ces outils ne sont pas capable de crée un code multiplateforme. C'est pourquoi nous avons crée un linker (ld) et un assmbleur (as) spécial pour chaque plateforme cible. Ce sont les binutils. Après avoir crée les outils multiplateforme, toutes les unités de FPC vont être compilée en une version multiplateforme. Par exemple il y a un seul system.ppu pour toutes les plateformes cibles. Alors le fichier de configuration de FPC (fpc.cfg) va être configurer, c'est pour pourquoi la compilation croisée est tellement facile, mais n'oublions pas les détails enuyeux. La même chose va être faites pour la LCL (Lazarus Component Library).
Après avoir fait votre compilation croisée vers Win32 il faudra le tester avec Wine ou (mieux) sur une machine Windows.
Pourquoi *nix vers Windows et pas l'inverse ?
La principale raison est que la génération des binaires Unix sur une autre plateforme (Windows, ...) est plus compliqué. Les liaisons statiques étant déjà comliquer, Unix utilise la liaison partagée.
Vous auriez besoin d'utiliser les librairies des plateformes cibles (gtk, glib, libc, ...) et beaucoup de configuration pour ld (library paths, dynlinker path etc)
This has been partially done (for the static case), but it is hard since it needs manual postediting of linker files and linker commandline, and a deep understanding about what makes Unix binaries tick.
Télécharger les sources de FPC
Les binaires ne sont pas suffisants. Vous aurez besoin de toutes les sources de FPC Voir le site principale. Vous pouvez utiliser un SVN ou une snapshot. Dans cet exemple les sources ont été télécharger dans ~/sources/fpc. (à faire:paquet fpc-source de Debian)
Télécharger les binutils GNU
Dans l'exemle binutils-2.18.tar.gz a été télécharger dans ~/download/binutils-2.18.tar.gz. Surtout ne pas le décompresser ! Pour télécharger voir ici
les binutils de la compilation croisée
Dans le dépôt de fpcbuild il existe un script pour les binutils pour toutes les plateformes: install/cross/buildcrossbinutils
Télécharger et installer fpcbuild Via SVN:
[]$ cd ~ []$ svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpcbuild/branches/fixes_2_2/install install
Crée une copie du script
[]$ cd ~/install/cross/ []$ cp buildcrossbinutils buildcrossbinutils.sh
Éditer les variables :
BASE pointe le dossier de construction et d'installation. Mettez de préférence un dossier vide Par exemple
BASE=~/cross_fpc
Maintenant on va spécifier où sont les binutils (ici on suppose qu'ils sont dans l'archive ~/download/binutils-2.18.tar.gz)
BINUTILSPATH=~/download/ BINUTILSBASE=binutils BINUTILSVERSION=2.18 BINUTILS_GZIP=yes
Le script va alors automatiquement utiliser notre archive. Le reste des variables définissent les plateformes à crée. Par défault il en construit énormément et la compilation durent très longtemps (plusieurs sous les machines lentes). Pour la compilation croisée Windows vous avez juste besoin de
TARGETS_WIN="mingw32"
Commentez alors les autres cibles
#BSD="freebsd netbsd openbsd" #TARGETS_WIN="cygwin mingw32 msdosdjgpp" #TARGETS_I386="${BSD} linux solaris darwin" #TARGETS_POWERPC="${BSD} linux darwin" #TARGETS_SPARC="${BSD} linux solaris" #TARGETS_M68k=
Alors lancer le script
[]$ sh buildcrossbinutils.sh
Le script va crée un sous dossier logs qui contient pleins de logs. Utiliser le en cas de problème
Notez que pour plusieurs plateformes (Linux,FreeBSD, win32) these are available in compiled form already. Voir ftp://freepascal.stack.nl/pub/fpc/contrib/cross/
Compilation croisée de FPC
Dans le répertoire de fpcbuild il existe un script pour construire une snapshot de FPC pour toutes les compilations croisées: install/cross/buildcrosssnapshot Crée une copie de secours du script
[]$ cd ~/install/cross/ []$ cp buildcrosssnapshot buildcrosssnapshot.sh
Éditer les variables au début du script. Normalement vous n'aurez à changez que CROSSTOOLSROOT, FPCCVS, DESTDIR, TARGETS_OS et TARGETS_CPU. Par exemple :
CROSSTOOLSROOT=~/cross_fpc/cross FPCCVS=~/sources/fpc TARGETS_OS="win32" TARGETS_CPU="i386" DESTDIR=~/cross_fpc/
Puis lancer le script
[]$ sh buildcrosssnapshot.sh
Après cela vous aurez les binaires nécessaire à la compilation croisée pour Win32 sous i386 dans ~/cross_fpc
Configurez votre fpc.cfg
Éditer en root votre /etc/fpc.cfg ou copier le dans ~/fpc.cfg et éditer ce fichier (crée une sauvegarde avant de l'éditer !) .Chercher dans la configuration les chemins de recherches des unités
Note: Sur les anciens FPC $version et $target sont nommés $fpcversion et $fpctarget
-Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget/* -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget/rtl
Remplacer les par bos chemins vers les autres plateformes. Par exemple pour compiler sous win32 en i386:
#IFDEF win32 -Fu~/cross_fpc/lib/fpc/$fpcversion/cross/i386-win32/units/ -Fu~/cross_fpc/lib/fpc/$fpcversion/cross/i386-win32/units/* -Fu~/cross_fpc/lib/fpc/$fpcversion/cross/i386-win32/units/rtl -XPi686-mingw32- -FD~/cross_fpc/cross/bin #ELSE linux -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget/* -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget/rtl #-Fu~/fpc/packages/*;~/fpc/rtl/linux #ENDIF
ToDo: Test and troubleshooting
Faire la compilation croisée pour la LCL et les composants Lazarus
En ligne de commande
cd lazarus; make clean all OS_TARGET=win32 cd lazarus/lcl; make clean all
Cela va tout d'abord tout compiler pour Win32 (dont l'IDE inutile en Win32).
Ou sinon dans l'IDE: Set LCL, Synedit, Codetools, Package Registration and IDE Interface to Clean+Build, set LCL interface to win32/win64 et mettez 'Target OS' à win32. Enfin construisez Lazarus. C'est 4 parties have splitted output directories, mais vos fichiers .ppu/.o pour Linux n'ont *pas* été écraser et vous n'avez pas à les recompiler.
Compiler un projet en compilation croisée
Mettez dabs Project->Compiler Options->Code Target OS a 'win32' et le chemin de 'LCL Widget Type' à win32. C'est tout ! Maintenant quand vous allez construire vous allez crée un éxécutable Win32. L'IDE va également rescannez les unités (ici Win32), donc la complétition de code va alors être réglez pour les unités Win32. Quand vous allez charger un autre projet l'IDE va automatiquement reprendre la configuration du projet (s'il ne le fait pas c'est pas grave).
Conseil pour la compilation croisée et Lazarus
If you create an application/package for multiple targets, you will often do the following: Fix a bug, compile and test it under linux, then compile and test it under win32, .. . Because normally you overwrite your .ppu files, you have to recompile everything, everytime you switch. This is not necessary. The Lazarus IDE supports macros.
Example 1: Cross compiling a project for linux and win32.
Set Project -> Compiler Options -> Paths -> Unit Output directory to $(TargetOS). This macro will be replaced by the value in Code -> TargetOS in lowercase (i.e. "linux" for Linux and "win32" for Win32). The output directory is relative to your project directory (the directory where your .lpi is). Create a linux and win32 directory in your project directory. When you click on the "Show Options" button at the bottom of the compiler options, you will see a -FElinux/ or -FEwin32/. This option tells the compiler where to write the output (e.g. .ppu/.o files).
Example 2: Cross compiling a project for various platforms and widget sets.
Set the Unit output directory to $(TargetCPU)/$(TargetOS)/$(LCLWidgetType) and create the sub directories for all targets. This path construction is also used by the LCL.
The same can be done for packages.
Cross compiling and Lazarus Packages
Lazarus packages are not limited to libraries. They can be used to compile nearly everything. And the IDE automatically recompiles them if needed. Packages can inherit compiler options. For example: A project that uses a package inherits the output directory of the package. In other words: the output directory of the package is added to unit search path of the project. See in the IDE: Project -> Compiler options -> Inherited. Inheritance normally works only one way. But there are exceptions: The target platform (OS and CPU) of the project overrides the target for all used packages. That means, if you set the Target OS of the project to "win32" and compile the project, the IDE will check if the used packages need to be recompiled for this Target OS.
For example:
Package A has as output directory: lib/$(TargetOS) Project uses A.
- The project is built for linux. The IDE compiles A for linux in <PackageDirOfA>/lib/linux/, then it compiles the project for linux.
- The project is built for win32. The IDE compiles A for win32 in <PackageDirOfA>/lib/win32/, then it compiles the project for win32.
- The project is built again for linux. The IDE checks A for linux and does not recompile it. Then it compiles the project for linux.
So, using the macros saves a lot of time.
For Unix (general)
Option -XLA is used to rename library dependencies specified in pascal units. Format is -XLAold=new, to modify ld link option -l<old> to -l<new>.
Option -XR<sysroot> (recent trunk) that can be used to specify the target system root. It's used for:
- adding a prefix to the default added library paths; in the past you used to specify -Xd and these paths manually. E.g. for i386-linux instead of passing /lib, /usr/lib, and /usr/X11R6/lib to ld, it will pass <sysroot>/lib, <sysroot>/usr/lib, and <sysroot>/usr/X11R6/lib to ld.
- detecting the C library (linux specific): glibc or uclibc. E.g. for uclibc detection '<sysroot>/lib/ld-uClibc.so.0' is tried.
For Linux under Win32
This is less trivial, there is some info in the buildfaq
FreeBSD to sparc
I managed to crosscompile from x86 to Sparc Solaris 9. However the result doesn't work very well, but here is my cmdline:
in compiler/ execute:
gmake cycle CPU_TARGET=sparc OS_TARGET=solaris CROSSBINUTILPREFIX=solaris-sparc- CROSSOPT='-Xd -Fl~/src/sollib'
~/src/sollib is a directory that contains:
- a set of .o's from /usr/local/gcc-3.3-32bit/lib/gcc-lib/sparc-sun-solaris/3.3
- libgcc.a from /usr/local/gcc-3.3-32bit/lib/gcc-lib/sparc-sun-solaris/3.3
- a set of lib*.so from /usr/lib: libaio.so libmd5.so libc.so libelf.so librt.so libdl.so libm.so
Problem is illustrated by the following binary.
Free Pascal Compiler version 2.1.1 [2006/03/17] for sparc Copyright (c) 1993-2005 by Florian Klaempfl Target OS: Solaris for SPARC Compiling system.pp system.pp(15,1) Fatal: Syntax error, "BEGIN" expected but "identifier UNIT" found
I suspect wrong .o's are taken.
For Mac OS X
See this forum post. Le lien est brisée.
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