Constructor/es

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La palabra reservada constructor es parte de la programación orientada a objetos y se utiliza para inicializar una clase. Las clases simples que no requieren inicialización, no necesitan un constructor. Una clase auto-escrita que no tiene ningún constructor puede heredar el constructor de su clase principal (si tiene un constructor).

Ejemplo:

// Definición de la calse
type
  TClase = class
end;

var 
  unaClase: TClase; // Declarar una variable del tipo TClase

begin
  ...
  // Crear la clase
  unaClase := TClase.Create; // Create invoca al constructor heredado de la clase primaria
  ...
end;