Constructor/es
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La palabra reservada constructor es parte de la programación orientada a objetos y se utiliza para inicializar una clase. Las clases simples que no requieren inicialización, no necesitan un constructor. Una clase auto-escrita que no tiene ningún constructor puede heredar el constructor de su clase principal (si tiene un constructor).
Ejemplo:
// Definición de la calse
type
TClase = class
end;
var
unaClase: TClase; // Declarar una variable del tipo TClase
begin
...
// Crear la clase
unaClase := TClase.Create; // Create invoca al constructor heredado de la clase primaria
...
end;