Clipboard/de

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Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Windowsprogrammierung.


Instanz-Erzeugung

Die unit Clipbrd muss in die uses-Klausel aufgenommen werden. Damit werden zwei Möglichkeiten zur Verfügung gestellt, wie man Zugriff auf die Zwischenablage erhalten kann.

Der klassische Weg wäre ein Objekt von TClipboard zu erzeugen:

uses
  Clipbrd;

var
  Clipboard: TClipboard;

begin
  Clipboard := TClipboard.Create();
  Clipboard.AsText := 'Hallo Pascal!';
end.

Die Unit Clipbrd bietet aber auch eine Funktion Clipboard() an, die eine (Singleton-)Instanz von TClipboard zurückliefert, die sogleich weiterverwendet werden kann:

uses 
  Clipbrd;

begin
  Clipboard.AsText := 'Hallo Pascal!';
end.

Der Unterschied ist: Die Instanziierung im ersten Beispiel gibt ein Objekt zurück das wirklich die System-Zwischenablage widerspiegelt (also z.B. die für alle Programme verfügbare Zwischenablage unter Windows). Erzeugt man aber eine weitere Instanz, dann stellt diese eine eigenständige, unabhängige (lokale) Zwischenablage dar. Änderungen die über die erste Instanz an der System-Zwischenablage vorgenommen werden erscheinen nicht in den Inhalten der zweiten Instanz (und umgekehrt).
Im zweiten Beispiel wird immer eine einzige, vordefinierte Instanz zurückgeliefert. Alle Zugriffe darüber, auch aus anderen Units heraus, haben Auswirkungen auf die System-Zwischenablage und die Änderungen sind daher auch von überall aus sichtbar.

Aufbau der Zwischenablage

Die TClipboard-Klasse bildet die Zwischenablage wie ein Dictionary (auch Map genannt) ab. Als Schlüssel dienen die TClipboardFormat id-Nummern, die mit den jeweiligen TStreams verbunden sind, die die Daten des Formats halten. Beispielsweise is die id für einfachen Text (Unicode) die Nummer 13, HTML hat die Nummer 49374. Zumindest unter Windows haben die Formate auch einen String-Bezeichner der leichter zu lesen ist. Für Text wäre dies "text/plain" oder "HTML Format". Die meisten Bild-Formate nutzen die MIME/type-Notation "image/" + Dateiendung, also z.B. "image/png", "image/jpg", usw. Unter Linux können die Werte jedoch ganz andere sein.

Die Zwischenablage kann Daten in verschiedenen Formaten gleichzeitig anbieten. Beim "Einfügen"-Vorgang kann die Ziel-Applikation entscheiden, welches Format sie weiter verarbeiten möchte. So könnte MS Paint z.B. das Format "image/bmp" extrahieren, GIMP vielleicht "image/png" usw.

Formate der Zwischenablage

Eigene Formate

Es ist möglich selbst Formate für allemöglichen Zwecke zu definieren. Dazu muss nur eine noch nicht belegte Id-Nummer über TClipboard registriert werden und die Daten dafür hinzugefügt werden. TClipboard bietet dazu folgende Methoden an:

function AddFormat(FormatID: TClipboardFormat; Stream: TStream): Boolean;
function AddFormat(FormatID: TClipboardFormat; var Buffer; Size: Integer): Boolean;

Um abzufragen, welche Formate für die Daten gerade verfügbar sind bietet TClipboard an:

function GetFormat(FormatID: TClipboardFormat; Stream: TStream): Boolean;
function HasFormat(FormatID: TClipboardFormat): Boolean;
function HasFormatName(const FormatName: string): Boolean;
procedure SupportedFormats(List: TStrings);
property FormatCount: Integer;
property Formats[Index: Integer]: TClipboardFormat;

(* Diese Liste ist nicht vollständig *)

Weitere Details dazu können der Code-Dokumentation entnommen werden.

Es können auch Listener an der Zwischenablage registriert werden, damit die eigene Applikation auf Änderungen der Inhalte reagieren kann.

Microsoft Formattypen der Zwischenablage

Die Microsoft Formattypen sind in der Unit Clipbrd vordefiniert.
Der Inhalt der Windows-Zwischenablage kann unter anderem folgende Formate haben:

Konstante Wert Beschreibung
CF_TEXT 1 Unformatierter Ansi-Text (UTF-8).
CF_BITMAP 2 Handle auf eine Windows Bitmap-Grafik.
CF_METAFILEPICT 3 Handle auf eine Windows Metafile-Grafik.
CF_SYLK 4 Handle auf einen Microsoft Symbolic-Link.
CF_DIF 5 Handle auf ein Software Arts "Data Interchange Format".
CF_TIFF 6 Handle auf eine Tagged-Image File Format.
CF_OEMTEXT 7 Mit dem OEM-Zeichensatz formatierter Text. (Dieser Zeichensatz wird z. B. von PC-Dos und MS-Dos verwendet.)
CF_DIB 8 Handle auf eine Windows Bitmap-Grafik.
CF_PALETTE 9 Handle auf eine Farbpalette.
CF_PENDATA 10 Wird im Zusammenhang mit den Stift-Erweiterungen von Microsoft Windows verwendet.
CF_RIFF 11 Multimediadaten (Audiodateien) im Resource Interchange Datei Format (= Resource Interchange File Format).
CF_WAVE 12 Audiodaten in einem der Standard-Wave-Formate wie 11 kHz oder 22 kHz PCM.
CF_UNICODETEXT 13 Text im Unicode-Text-Format (UTF-16).
CF_ENHMETAFILE 14 Ein Handle auf eine erweiterte Metadatei (HENHMETAFILE).
CF_HDROP 15 Ein Handle auf eine Dateiliste, im Zusammenhang mit Drag-And-Drop.
CF_LOCALE 16 Enthält einen numerischen Wert in dem das Gebietsschema (Sprachcode und Ländercode) hinterlegt sind. Diese Information dient dazu, die Zeichensatzcodierung im Zwischenablageformat CF_TEXT zu ermitteln. Das Betriebssystem verwendet die Codepage CF_LOCALE, um Daten aus dem Zwischenablageformat CF_TEXT implizit in das Zwischenablageformat CF_UNICODETEXT konvertieren.
CF_OWNERDISPLAY 128 Owner Display Format.
CF_DSPTEXT 129 Text, dessen Anzeigeformat mit einem eigenen Format verbunden ist (CF_PRIVATEFIRST, CF_PRIVATELAST).
CF_DSPBITMAP 130 Bitmap, deren Anzeigeformat mit einem eigenen Format verbunden ist (CF_PRIVATEFIRST, CF_PRIVATELAST).
CF_DSPMETAFILEPICT 131 Zwischendatei, deren Anzeigeformat mit einem eigenen Format verbunden ist (CF_PRIVATEFIRST, CF_PRIVATELAST).
CF_DSPENHMETAFILE 142 Erweiterte Zwischendatei, deren Anzeigeformat mit einem eigenen Format verbunden ist (CF_PRIVATEFIRST, CF_PRIVATELAST).
CF_PRIVATEFIRST 512 Dient in der Zwischenablage dem Setzen von privaten Datenformaten.
CF_PRIVATELAST 767 Dient in der Zwischenablage dem Setzen von privaten Datenformaten.
CF_GDIOBJFIRST 768 Dient in der Zwischenablage dem Setzen von privaten Datenformaten.
CF_GDIOBJLAST 1023 Dient in der Zwischenablage dem Setzen von privaten Datenformaten.
CF_PICTURE 49674 Handle auf ein Objekt vom Datentyp TPicture.
CF_OBJECT 49685 Handle auf ein beliebiges Objekt.


Vordefinierte Lazarusformattypen für die Zwischenablage

Folgende Formattypen sind für das Arbeiten mit der Zwischenablage in der Unit LCLType vordefiniert:

TPredefinedClipboardFormat MIME type
pcfText text/plain
pcfBitmap image/bmp
pcfPixmap image/xpm
pcfIcon image/lcl.icon
pcfPicture image/lcl.picture
pcfMetaFilePict image/lcl.metafilepict
pcfObject application/lcl.object
pcfComponent application/lcl.component
pcfCustomData application/lcl.customdata


Arbeiten mit den Windowsformattypen

Das Format der Zwischenablage abfragen

Im Beispiel wird abgefragt, ob der Inhalt der Zwischenablage Textformat hat.

  ...
  If Clipboard.HasFormat(CF_TEXT) then ...
  ...


Leeren der Zwischenablage

  ...
  Clipboard.Clear; // Leert die Zwischenablage
  ...


Arbeiten mit Texten ohne Textformatierung

Holt den Inhalt der Zwischenablage als unformatierten Text:

  ...
Procedure subProzedur1;
var
  strPuffer: string;

begin
  ...
  strPuffer := Clipboard.AsText;
  ...
end;
  ...


Kopiert den Inhalt eines Strings in die Zwischenablage:

  ...
procedure subProzedur2;
var
  strPuffer: string;

begin
  ...
  strPuffer := 'Hallo Welt';
  Clipboard.AsText := strPuffer;
  ...
end;
  ...


Ein Bild aus TImage in die Zwischenablage kopieren

  ...
uses
  Clipbrd, ...;
  ...
procedure subProzedur3;
begin
  ...
  Clipboard.Assign(Form1.Image1.Picture.Bitmap);
  ...
end;
  ...

oder

  ...
uses
  Clipbrd, ...;
  ...
procedure subProzedur4;
begin
  ...
  Form1.Image1.Picture.Bitmap.SaveToClipboardFormat(CF_BITMAP);
  ...
end;
  ...


Einen Screenshot erstellen und in die Zwischenablage kopieren

  ...
uses
  Clipbrd, Graphics, Windows, SysUtils, ...;
  ...

procedure subProzedur5;
var
  picBild: TPicture;
  hdcBildschirm: HDC;

begin

  try
    // erstellt das Objekt picBild
    picBild := TPicture.Create;

    // erstellt den Screenshot und übergibt die Adresse des Screenshots
    hdcBildschirm := GetDC(0);
    // kopiert den Inhalt ab Adresse hdcBildschirm nach picBild
    picBild.Bitmap.LoadFromDevice(hdcBildschirm);
    // Freigabe von DC
    ReleaseDC(0, hdcBildschirm);
    // kopiert den Screenshot in die Zwischenablage
    // dieser kann dann als Picture oder als Bitmap
    // aus der Zwischenablage geholt werden
    Clipboard.Assign(picBild);
  finally
    // gibt die lokale Variable picBild wieder frei
    FreeandNil(picBild);
  end;

end;
  ...


Ein Bild aus der Zwischenablage in ein TImage kopieren

  ...
uses
  Clipbrd, ...;
  ...
procedure subProzedur6;
begin
  ...
  // Prüft, ob sich ein Bildformat in der Zwischenablage befindet
  if (Clipboard.HasFormat(CF_BITMAP)) or (Clipboard.HasFormat(CF_PICTURE)) then
    // Ist ein Bild im vorgegebenen Format vorhanden, dann wird es geladen
    Form1.Image1.Picture.Assign(Clipboard);
  ...
end;
  ...



--Olaf 05:03, 8 July 2013 (UTC)